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VR遇冷,商家欲借视频再翻红

聚行业--创业 经济网   作者: 张芳超  2018-02-09 20:14

创业-全文略读:根据中国互联网络信息中心的统计数字,截至2016年12月,中国网络视频用户规模达5.45亿,较2015年底增加4064万人,其中手机视频用户规模渐近5亿,增长率为23.4%。2017年底,中国网络视频用户规模增长至5.79亿人,较2016年底再增加...

虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术从2015年下半年开始被资本圈和媒体热炒,被称为继智能手机之后的下一代必备产品,曾有人预言2016年将成为“爆发元年”。然而,2016年虚拟现实的爆发迟迟未现,资本圈对虚拟现实项目的耐心逐渐消失。

  

《中国经济周刊》 记者 银昕︱北京报道

  

责编:周琦

  

(本文刊发于《中国经济周刊》2018年第7、8期)

  

虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术从2015年下半年开始被资本圈和媒体热炒,被称为继智能手机之后的下一代必备产品,曾有人预言2016年将成为“爆发元年”。然而,2016年虚拟现实的爆发迟迟未现,资本圈对虚拟现实项目的耐心逐渐消失。2017年,虚拟现实产业骤然变冷,廉价的VR手机盒子销量下降70%,大量VR创业公司倒闭。“行业正处在调整期,我们希望虚拟现实设备能不仅在发烧友和极客手中流转,而是让大众都能用起来。”虚拟现实设备厂商负责人钟策在2017年6月推出新品时对《中国经济周刊》记者说。

  

虚拟现实设备未接驳大众

  

2018年1月,每年一次的CES(国际消费类电子产品展览会)在美国照常举行。与前两届相比,虚拟现实设备依旧不受大众的追捧,只是少数极客和发烧友的挚爱。“虚拟现实设备的商业模式太‘重’了,设备均由厂商自己生产且价格不菲,而消费频次又属于低频,只被极少数玩家看中,不符合互联网流量思路的发展模式。这类项目我们一个都没投。”投资界人对虚拟现实产业的潜力并不看好。

  

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